Curso Diseño Gráfico Profesional
Illustrator PhotoShop Indesign Fotografía y Animate

Curso de Diseño que combina el uso de: Adobe Illustrator para la realización y modificación de originales que incluyan textos e imágenes vectoriales. Adobe PhotoShop para tratamiento de imágenes Rasters o BitMaps. Armado de originales con gran cantidad de imáges pixelares. Adobe InDesign para realización de originales con cajas de texto e imágenes. Animate para crear video, texto, audio y gráficos en experiencias dinámicas que producen resultados superiores en presentaciones interactivas , diseño web, aprendizaje electrónico e interfaces de usuario de aplicaciones. Introducción a la fotografía digital el propósito de este curso es conocer, comprender y aplicar los conceptos fundamentales de fotografía digital en los proyectos de diseño.

Duración del Curso: 51 horas Temario en PDF

Curso disponible en las siguientes modalidades

Curso de Calendario

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Curso para Empresas

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Temario, Disponibilidad y Precios

Modulo 1: Illustrator

Introducción
Trabajo con paletas
Confguración del documento
Creación de formas básicas
Creación de formas básicas
Operaciones booleanas con panel Buscatrazos
Relleno con color y color del contorno
Creación de una paleta personalizada
Pintura con motivos y degradados
Transformación de objetos
Pinceles
Aplicación de pinceles a trazados
Cómo utilizar pinceles caligráfcos, de arte, de dispersión y de Motivo
Cómo modifcar los atributos de los pinceles
Cómo crear pinceles
Simbolos
Cómo trabajar con símbolos
Cómo modifcar y redefnir un símbolo
Texto
Trabajo con texto 
Reformar texto con envolventes 
Creación de columnas de texto 
Cambio de los atributos de carácter del texto colocado
Cambio de los atributos del párrafo
Ajuste del fujo del texto
Ajuste de texto alrededor de una imagen
Texto a lo largo de un trazado
Efectos
Uso de efectos para estilizar, transformar y distorsionar
Efectos de 3D
Capas
Trabajo con capas
Seleccionar por capas
Administrar la visualización de las capas
Imágenes
Colocar imágenes raster
Cómo crear máscaras de recorte
Combinación de ilustraciones de illustrator e imágenes
Comandos avanzados con trazados
Distorsión de embolvente
Expandir apariencia de un objeto con efectos
Creación de Malla
Convertir trazo en relleno
Impresión
Configuracion de la impresión
Separación de Colores
Controlar el sistema de interpolación de píxeles 
Crearción de PDF

Modulo 2: PhotoShop

Teoría del tratamiento de la imagen
Tipos de gráficos digitales
Modificación de gráficos vectoriales
Propiedades del gráfico vectorial
Redimensionar una imagen raster
Sistema de creación y eliminación de píxeles: sistemas bicúbico, bicúbico suavizado y bicúbico enfocado.
Plugins para creación y eliminación de píxeles
Los píxeles del monitor vs los puntos de la impresión
Resolución de impresión en DPI
Modelo RGB - Modelo CMYK
Modelo escala de grises - Modelo duotono
Profundidad de color 8 bits en RGB y escala de grises
Profundad de color de 16 bits en RGB y escala de grises
Perfiles de color para modelo RGB: perfiles incrustados, perfiles de espacio de trabajo, indicar perfil a la impresora.
Tipos de archivos Raster, propiedades de cada formato, ventajas, usos especificos y propiedades.
Hacer selecciones complejas
Las herramientas básicas
Selecciones geométricas
Selecciones orgánicas
Selecciones con Gama de color
Uso del menú Seleccionar
Ajustar selecciones
Comandos Modificar
Transformar selecciones
Guardar selecciones como canales alfa
Tipos de archivos que admiten canales alfa
Hacer selecciones con trazados
Tipos de archivos que admiten trazados
Capas y máscaras de PhotoShop
Tipos de capas
Capas de relleno sólido
Elementos que conforman las capas
Introducción a las máscaras de capas
Blanco y negro en las máscaras
Pintar con pinceles en las máscaras
Seleccionar antes de crear las máscara
Seleccionar despues de crear la máscara
invertir la máscara
Eliminar la máscara sin eliminar la capa
Crear una nueva máscara
Transformar capas y selecciones
Transformaciones de capa y no la máscara
Transformaciones de máscara y no de capa
Transformar capa y máscara conjuntamente
Transformación libre
Controlar el sistema de interpolación de píxeles 
Modos de fusión de capas
Introducción a los modos de fusión: Oscurecer, 
Multiplicar, Subexponer color, Subexposición lineal, Aclarar, Trama, Sobreexponer color, Sobreexposición, lineal, Superponer, Luz suave, Luz fuerte, Luz intensa, Luz lineal, Luz focal, Mezcla definida, Diferencia, Exclusión, Tono, Saturación, Color, Luminosidad.
Trabajar con modos de fusión
Opacidad de Capas
Estilos de capas y efectos especiales (fx)
Iluminación
Capa de ajuste Brillo y contraste
Capa de ajuste Exposición
Trabajar con la máscara de la capa de ajuste
Técnicas de correción de color
Equilibrio de color 
Capa de Ajuste equilibrio de color
Conversión directa a escala de grises
Capa de Ajuste Blanco y negro
Ajustes de tono y saturación
Tono/saturación 
Técnicas localizadas de Tono/saturación
Entender las barras de colores
Aislar la gama de color
Capas de ajuste
Uso de capas de ajuste (Brillo y contraste - Niveles - Tono y saturación - equilibrio de color - filtro de fotografía - blanco y negro)
Grupo de capas
La imagen original
Rellenos
Usar filtros en la máscara
Modos de fusión con capas de ajuste
Máscaras de capas
Creación de una máscara de capa
Pintar en una máscara de capa
Recolocar la máscara
Máscaras con capas de ajuste
Herramientas de maquillaje
Herramienta corrector puntual
Herramienta pincel corrector
Configuración del pincel corrector
Técnica de piel porcelana con desefoque gausiano
Cambio de color de ojos con capas de ajuste
Cirugía con herramienta licuar
Pintura y pinceles personalizados
Construcción de un pincel personalizado
Variables de pincelada
Los pinceles preestablecidos
Forma de la punta del pincel
Dinámica de la forma del pincel
Efectos de dispersión
Dinámica de color
Crear pinceles a partir de fotografías
Degradados y mapas de degradado
Creación y uso de degradados
Formas de degradado
Componentes de un degradado
Creación de distintos tipos de archivos a partir de un PSD
Creación de una presentación PDF para pantalla
PDF para impresion en impresoras por inyección de tinta
PDF para impresión en imprenta
Creación de JPG optimizados para pantalla
Creación de TIF en CMYK para folletería
Creación de TIF en Escala de grises

Modulo 3: InDesign

Crear un nuevo documento
Preparar su documento
El cuadro de herramientas
La ventana del documento
Vista Normal y Vista previa
Lineas ayuda para maquetar
Páginas Maestras
Crear y modificar páginas maestras
Aplicar páginas maestras a las páginas del documento
Agregar números de página a las páginas maestras
Incorporar imágenes raster en las páginas maestras
Crear un marcos contenedores en las páginas maestras
Crear una página maestra basada en otra
Aplicar las páginas maestras a las páginas del documento
Añadir marcos contenedores en la páginas maestras para incluirles imágenes en la maquetación del documento
Trabajar con capas
Crear y bloquear capas y cambiar el orden de apilamiento de las capas
Trabajar con texto de área
Colocar texto de word
Editor de artículos y edición en modo maquetación
Enlazar texto en marcos
Colocar y hacer fuir el texto
Ajustar texto alrededor de un objeto
Estilos de párrafo y carácter
Creación de tablas de contenido (Indices)
Colocar objetos
Colocar gráficos TIF CMYK y escala de grises
Cambiar el color en áreas de tinta y en gráficos TIF escala de grises
Visualización de los gráficos
Utilizar la herramienta Pluma
Otros comandos
Creación de Archivos PDF de prensa, impresión y pantalla.
Imposición de páginas con el comando Imprimir folleto
Empaquetar los archivos de un documento.

Fotografía Digital

Funcionamiento de la cámara
Principios de la cámara de película y de la cámara digital
Objetivo del fotógrafo
Exposición Estandar - Subexposición y Sobreexposición
Variables de la exposición
Sensibilidad de la película o valor ISO
Apertura del diafragma (valor f)
Velocidad de disparo
Qué es el EV?
Enfoque y Profundidad de campo
Profundidad de campo reducida y profunda
Factores que afectan la profundidad de campo
Apertura del diafragma
La sub y sobre exposición y la profundidad de campo
Diferentes expresiones de la fotografía según la apertura del diafragma
Velocidad del obturador y su expresión fotográfica
Control de la exposición y del efecto de movimiento de la fotografía. Casos de ejemplo
Sensibilidad e ISO
La sensibilidad a la luz y el ruido digital.
Saber comprar un máquina fotográfica
Qué valor f tiene mi cámara?
Cual es la distancia mínima de enfoque?
Cual es el ISO alto y bajo de mi cámara?
Relación entre la magnificación del Objetivo y la longitud de la Lente (mm)
Tiene funciones que pueda controlar manualmente?
Consejos de uso
Como tomar una foto Consejos de encuadre
Falta de nitidez y el enfoque equivocado
Bloquear el enfoque.

Adobe Animate

Primeros pasos
Cambiar las propiedades de escenario
Trabajar con el panel Biblioteca
La linea de tiempo
Añadir capas Insertar fotogramas
Crear fotogramas clave
Organizar las capas en la linea de Tiempo
Usar el inspector de propiedades
utilizar el panel de herramientas
Previsualizar una película
Publicar una película
Trabajar con gráficos
Trazos y rellenos
Crear formas
Hacer selecciones
Modificar formas
Crear patrones y decoraciones
Crear curvas
Crear transparencias
Crear y Modificar Texto
Trabajar con simbolos
Importar archivos de illustrator
Símbolos clip de pelicula
Símbolos de botón
Símbolos gráficos
Crear símbolos
Importar archivos de PhotoShop
Modificar y gestionar símbolos
Cambiar el tamaño y la posición de las instancias
Cambiar el efecto de color de las instancias
Los efectos de mezcla
Aplicar efectos especiales mediante filtros
Añadir Animación a la Película
Animar la posición
Cambiar la velocidad y la duración de una animación
Cambiar la transparencia en las animaciones
Animar las transformaciones
Cambiar la trayectoria del movimiento
Intercambiar los objetos de la interpolación
Crear animaciones anidadas
Uso del editor de movimiento
Aceleración
Integrar movimientos y formas
Articular movimientos utilizando cinemática inversa
Restringir uniones
Cinemática inversa con formas
Esqueletos en tiempo de creación y de ejecución
Realizar metamorfosis mediante interpolaciones de forma
Utilizar consejos de forma
Realizar simulaciones físicas mediante cinemática inversa
Crear proyectos Interactivos
Películas interactivas
Crear botones
Trabajar con ActionScript
El panel de acciones
Añadir una accion Stop
Crear gestores de eventos para botones
Crear fotogramas clave de destino
Crear un botón de inicio
Reproducir animaciones en el fotograma de destino
Botones animados
Trabajar son sonido y video
Utilizar sonidos
Cortar el video
Configurar las opciones avanzadas de audio y video
Reproducir videos externos
Trabajar con puntos de referencia
Cargar y controlar el contenido
Cargar contenido externo
Controlar los clips de película
Trabajar con máscaras
Probar un documento

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